2016年3月18日 星期五

EDH 魔王戰 第一次測試(Archenemy EDH 1st Trial Run)


2016.03.17. Fri.


Players:

  • 魔王(Archenemy):Adam
  • 遠征軍(The Fellowship):
    • 正倫
    • 冠豪
    • 老許
    • 承翰


這次對戰測試了 Archenemy 的 Scheme 卡片,我們用平板開別人做的App。



照目前的第一版規則:魔王一打四

  • 魔王有100點生命
  • 魔王一次行動有兩個回合
  • 一次行動能使用一次 Archenemy Scheme 卡片的能力(第一個回合的維持階段)

加起來魔王的優勢有點太大,規則需要修改。


魔王,的指揮官是瑟雷尼亞之聲卓塔妮,白綠Token。

其他玩家:
指揮官:Daxos the Returned
指揮官:Animar, Soul of Elements
指揮官:萬卷薊夫人(Azami, Lady of Scrolls)
指揮官:狂攪塑形師諾言達(Noyan Dar, Roil Shaper)


開戰前討論了一下其他玩家的共同目標是打倒魔王,但是可以互相攻擊,目的是為了如果魔王使用了,操縱玩家的咒語,在戰鬥階段可以對其他遠征軍玩家進行攻擊。

設定其他玩家也能自由宣告攻擊,因為有這類卡片。
討論了魔王的一次行動的兩個回合,以一個回合結束再進行第二個回合,以確保抽牌,重置地,主回合等資源是一般玩家的兩倍。這個設計有個大問題,他的速度會比遠征軍快非常多,遠征軍還在第二回合試圖加速的時候,魔王已經進行了四個回合,大多數EDH套牌已經可以完成打死一家或者所有玩家的組合計或者優勢。我們在他先打倒純藍控制的藍色玩家之後差不多已經看出遊戲結束,大家都還在三塊地,魔王的生物已經排排站。最後是被晶角獸君王宣告魔王勝利。為了魔王戰的禁牌表可能要研究一下。

一般EDH玩家生命40,魔王生命100,所以魔王下了這張不被解掉的話基本上就贏了。

規則改版方向:

  1. 刪除魔王能有額外回合
  2. 評估賽制專用禁牌表
  3. 魔王的中毒指示物導致勝利的數量定義

活動照片:


今天的魔王,Adam

魔王勝。盤面。
計生命值,血100,用骰子有點麻煩。






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